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Artificación, puzles y los mejores indies de la Gamescom. All Your Blog Are Belong To Us

Autor: |
Sep
16
2017
Posteado en Tecnología Sin comentarios

Otra semana más, no logramos despedirnos del viernes sin una nueva ración de All Your Blog Are Belong To Us. Ya sabéis lo que toca: 5 textos sacados de otros blogs de habla hispana y vinculados con los videojuegos.

  • Start: Captain Tsubasa y el fútbol como escenario estratégico“Los goles de Tsubasa, Misaki, Misugi y Hyuga, o las atajadas de Wakabashi (Oliver Atom, Tom Baker, Andy Johnson, Mark Lenders y Benji Price, respectivamente, en la version española) formaron a una generación de futbolistas internacionales, y no solo japoneses, que era el objetivo del manga y el anime Captain Tsubasa (Yōichi Takahashi, 1981). Además, la serie creó una base de fans con cientos de productos derivados (como siempre ocurre cuando un manga tiene éxito), y enamoró a un clan de chicos que descubrieron, fantasía mediante, la belleza del fútbol, el deporte mas bonito del mundo.”
  • GameReport: Sobre el videojuego de puzle: una 1ª clasificación“El puzle es un concepto muy sencillo: es un reto intelectual. Como tal, conviene considerarlo como un elemento propio del diseño, y no tanto como un género. Como elemento propio del diseño, su presencia puede ser testimonial, moderada o dominante dentro de cada metodo en cuestión. Y a las obras en cuyo metodo su presencia es convincente o principal, las solemos llamar videojuegos de puzle.”
  • ion litio: Los videoclubs“Hasta hace no demasiados años los negocios de alquiler de películas (videoclubs) estaban a la orden del día. Cada barrio tenía el suyo propio, donde las familias deambulaban en busca del último estreno, o simplemente en busca de una cinta con la que suceder la tarde.”
  • Equilateral: Los indies mas atrayentes de la Gamescom 2017“Algunas joyas pasan desapercibidas entre tantos lanzamientos, he aqui un surtido de los videojuegos independientes vistos en la Gamescom 2017 y que deberías conocer. En la progresivo y mas significativo feria del arte interactivo europeo hay un espacio dedicado a los indies: la Indie Arena Booth. Del 22 al 26 de agosto se presentaron mas de 80 videojuegos entre primicias, ya publicados y algunos lanzados como Dead Cells, Black The Fall o EVERSPACE, que aqui ya hemos tratado.”
  • Zehn Games: La artificación del videojuego“¿Qué es lo que hace que nos emocionen videojuegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2016), What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow, 2017), Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) u Ōkami (Clover Studio, 2006)? Poned en esta serie cualquier videojuego que creáis pertinente. A lo que me refiero es a qué es lo que tiene de particular la estética videolúdica que hace que su destreza nos conmueva.”

Nos vemos en siete días con todos vuestros blogger son nos pertenecen. Sin excepción.

Vidaextra


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