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Ser streamer, la narrativa en los videojuegos y la palabra strafe. All Your Blog Are Belong To Us (CCCXC)

Autor: |
May
14
2017
Posteado en Tecnología Sin comentarios

¿Qué preferible forma de afrontar las ultimas horas del dia que con una selección de textos sobre videojuegos? Pues en eso consiste la sección semanal del AYBABTU, así que pasad y degustad cada uno de los artículos de opinion con mucha calma.

  • AnaitGames: Breve historia de la frase strafe“Recuerdo haber pronunciado varias veces la frase estrafe cuando era un moco. No recuerdo dónde la leí por 1ª vez, sin embargo supongo que inmediatamente deduje que significaba “caminar de lado”. Es un movimiento extrañísimo que, al menos quienes jugamos, hemos practicado a asumir como natural, y que asociamos de forma automatica a ese strafe, o estrafe, que no entendemos qué quiere decir.”
  • Diario de un Jugón: ¿Qué beneficio obtienes al comprar un videojuego el dia uno?“Los juegos cada vez tardan mas en finalizar su desarrollo, y varios de ellos, por eludir pérdidas millonarias, se arrojan sin estar todo lo pulidos que debería. Esto al final perjudica al cliente que compra el videojuego el 1° día, el cual esta mas informado que antes y al que es mas complicado engañar. Si no le ofreces algo atractivo esperará a que el videojuego baje de precio, este mas pulido, y en varios casos, incluya todo el contenido DLC.”
  • Equilateral: Pinstripe y lo alegórico“Dice Nuestra Señora Wikipedia que la alegoría es una figura que “pretende dar una foto a lo que no tiene foto para que pueda entenderse mejor”. ¿Y qué no tiene imagen? Relacionamos la muerte con la calavera y conseguimos darle una forma con ello, hacerla tangible, real. La mujer y la balanza representan la justicia. La vida puede ser un río. Y seguro que os suena aquello de: Tomad, bebed; este es mi cuerpo. Es cierto, no es una mala definición, pese a que olvida lo mas importante.”
  • Todas Gamers: Mi hermosa destreza de ser streamer“Voy a confesar una realidad incómoda: no soy buena jugando a videojuegos. Bueno, tal vez esto no sea cierto del todo. No soy buena jugando a algunos videojuegos. Me desenvuelvo bien en los juegos de plataformas, puzles, ingenio, tactica y en los de lucha, los RPG y los hackeo and slash. Pero los shooter y los que requieren sigilo y sincronización no se me dan tan bien.”
  • Nivel Oculto: Otro innecesario capítulo sobre narrativa y videojuegos“os juegos funcionan preferible sin historias. Lo ha dicho Ian Bogost, un pensador brillante que entre libros, ensayos y artículos ha redactado lo suyo sobre videojuegos, creando hincapié en su función social, persuasiva e ideológica, también de diseñar o participar como tal en siete títulos, alguno premiado en el festival IndieCade. Algo no cuadra, ¿verdad? Da como pereza regresar al mismo tema, a estas alturas…”

Nos vemos en siete días con todos vuestros blogger son nos pertenecen. Sin excepción.

Vidaextra


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Este artículo esta realizado por nuestros amigos de la fuente original que aparece más arriba.

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